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Values

用心做好游戏!

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页游
手游

职位:人物原画 成都-高新区

薪资范畴:5-15K

岗位职责:

1、能根据策划提供的需求文档,独立完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作;

2、有很好的沟通表达能力 理解角色形象的设计需求。

任职要求:

1、大专以上,美术相关类专业毕业,2年以上游戏角色原画设计经验;

2、具有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力;

3、扎实的美术功底和良好的审美能力,尤其是对人体和多种不同生物的结构有深刻的理解;

4、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作;

5、责任心强,有丰富的创造力,有很强的团队合作精神、能适应高强度的加班;

6、热爱游戏开发,乐于接受挑战;有页游开发经验者优先;

7、简历中请附带个人相关作品。

职位:场景原画 成都-高新区

薪资范畴:4-15K

岗位职责:

1、游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;

2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。

任职要求:

1、大专以上学历,美术相关专业,同等职位2年以上的工作经验;

2、有深厚的的美术功底,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力;

3、能熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件;

4、熟练掌握游戏美术相关流程,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

5、性格开朗,工作态度积极(简历中须附带个人相关作品)。

职位:3D角色 成都-高新区

薪资范畴:4-15K

岗位职责:

1、制作角色相关的模型、贴图(主角、NPC、怪物等);


任职要求:

1、专科以上学历,美术相关专业优先,有2年以上相关游戏项目经验;

2、能熟练运用3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint Zbrush等各类绘图软件;

3、能根据原画独立完成建模、贴图工作,了解角色模型布线和动作绑定的关系;

4、有较强的手绘贴图能力和设计能力,有良好的色彩感觉;

5、性格开朗,工作态度积极。


职位:3D场景 成都-高新区

薪资范畴:4-15K

岗位职责:

1、根据原画创建3D模型,并具有良好的建模造型能力;

2、在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;

3、能准确把握原画风格,保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求


任职要求:

1、美术、动画相关专业,大专及以上学历优先;

2、2年以上工作经验,专业的美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力;

3、熟悉3D手游的场景贴图建模,熟悉Unity 3D引擎优先;

4、参与过完整的游戏项目开发,至少1款页游的场景设计及制作经验优先;

5、熟练掌握3DMAX或MAYA、PS,精通Zbrush优先;

6、精通各种类型建筑结构、能准确把握各种自然物件的造型,擅长地表、植物制作,能出色控制场景光影效果;

7、有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力(申请职位请附带作品)。


职位:游戏特效师 成都-高新区

薪资范畴:4-12K

岗位职责:

1、在3D游戏项目中负责特效的设计和制作;

2、协同策划完成特效设计;

3、协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保特效制作顺利进行


任职要求:

1、两年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏特效制作流程;

2、具备3DMax特效制作经验,具备基本的max操作能力,精通3DMax的粒子系统、参数动画系统;

3、能够灵活运用各种max中提供的修改器,和材质提供的动画功能设计出产品级的特效动画;

4、对关键帧动画,UV动画,路径动画,骨骼动画及简单的动力学控制器的运用有一定研究;

5、具备Particle Illusion,After Effect等特效制作工具的使用经验;并了解一些常见的3Dshader的使用方法;

6、具备良好的特效设计能力,对颜色的运算和混合模式有一定了解;并可准确的把握特效表现的节奏感;

7、具备良好的沟通能力和理解能力,能与团队畅通合作。